Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    10 239
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Сообщения, опубликованные Mustard Seed


  1. Никаких сюрпризов не ожидалось - никаких и не преподнеслось. Крайне слабое зрелище даже со скидкой на то, что тут и ориентироваться особо не на что. И если у Эдвардса получился прекрасный хотя бы с эстетической т.з. (и не раздражающий - с сюжетной) открывающий фильм, то тут нет ни того, ни другого. Два прекрасных момента (подвиг (крайне слабомотивированный, впрочем) Серизавы и подвиг Мотры, которая опять это сделала) решительно не в силах перекрыть даже не старающееся быть объяснённым отсутствие логики: эти антидемографические планы, возникшие на почве переживания личного горя, ни это вечное "МЭДДИ!!!1", ни не оправданный вообще ни чем слив "монарховцев", ни гигантские монстры с очень острым зрением, способные разглядеть крошечного человечка в завалах, ни эти "бессмертные" летающие корабли, ни не нужный сюжету совершенно условный главный злодей с привычно мерзкой и придурковатой многозначительной гримасой Дэнса. Если Эдвардсу в первой части хватило мастерства оградить от традиционной для фильмов-катастроф бестолковости человеческих особей хотя бы главных героев, то тут смертная скука выпрыгивает на тебя едва ли не на 10-ой минуте просмотра.

    КОРОЛЯ, однако, тоже особо не щадили. Как-то слишком часто (для второй части перезапуска) он пропускает удары и валится на спину. Прямо как Джон Уик из соседней темы) Но что там, что здесь мы всегда уверены, что герой в конце поднимется и расплавит полгорода и всем выпишет... 

    Теперь вот я думаю, что они собираются крушить на Острове Черепа? 


  2. Тем временем (да-да, это самостоятельная игра от других разработчиков, но адвенчурка с упором на сюжет и текст - это ли не лучший аперитив перед крупным калибром в следующем году, главное, чтобы аперитив не оказался "вкуснее")...

    А сколько всего понаобещано...

    • Like 2

  3. Вы не пробовали воспринимать эту вынужденную (помните, она почти всегда именно вынужденная) политоту как способ (иногда удачный, иногда - нет, но почти всегда болезненный, по крайней мере, для кого-то) отреагирования того, от чего уже бессмысленно прятаться даже в видеоиграх? Поздно - и там нашли...


  4. А откуда инфа, что мрачное ближайшее будущее Лондона будет обусловлено именно брекзитом? Пишут про некие предполагаемые последствия оного, а не  о его решающем значении. В любом случае, даже буде так, что плохого в альтернативном взгляде на, опять же,  альтернативную истори? Я тут вижу скорее желание переосмыслить образ мрачного индустриального Лондона, уйдя при этом от слегка опостылевшего "викторианского".


  5. Цитата

    Product Description

    Watch_Dogs Legion is set in a near-future, dystopian version of London. It's a post-Brexit world in which society, politics and technology have changed and altered London's fortunes. London is one of the most iconic cities in the world and has had a massive influence on all of Western Culture for centuries… London makes total sense for WD, as the city has one of the highest surveillce levels in the world making this the perfect playground.

    Опять утекло что-то, в общем...


  6. 1 час назад, p1cador сказал:

    Там Бэккет могёт в диалоге улучшить дисциплины гангрела.

    У негангрелов он апает эрудицию. На два дота может поднять за игру. Один раз в подсобке музея и второй - в пентхаусе ЛаКруа, после Общества Леопольда. Кажется, именно в тех диалогах...


  7. Приятная вещица. В целом, без откровений, просто приятное интерактивное кинцо под чаёк на пару вечеров. Прервался на 4ом дне. Надеюсь на какой-нибудь более изощрённый твист с пропавшей сестрой. Потому что твист с напарницей напрашивался ещё в трейлерах (и сюрпризов не последовало). 

    Из однозначно хорошего - озвучка. Ника Боултона не хватало...


  8. Может, хоть этот Бэтмен не будет похож в своём костюме на зажаренного до углей бройлерного цыплёнка.


  9. Как сынку-то хорошо озвучили. Во-первых, голос приятный и совершенно не заезженный, во-вторых, полностью адекватный возрасту. 


  10. Да, Джованни очень пригодились бы. Охотно обнёс бы или зачистил пару таких особнячков...

    У Ласомбра, вангуется мне, должен быть именно что уникальный геймплей в плане мобильности и ракурса камеры (как и у гангрел и носси). Они все, очевидно, к тому же ещё и главные кандидаты на нарушение Маскарада одним своим видом. Для них надо мастерить уровни и уникальные пути прохождения, как мне кажется. Так что в DLC им прямая дорога. Одно опасение - что их сделают по остаточному принципу,  когда все уже наедятся пятью основным кланами... 


  11. Какие иконки у Помешательства жуткие. Абилки, правда, практически идентичны силам Присутствия. Похоже, Малкавычей ждёт новая волна обожания (если выдержат эту линию с не таким благостным безумием, как в 2004-ом).


  12. По-прежнему жутко претенциозно, не уверен уже, правда, только ли в плохом смысле. Выглядит так, как будто вполне хороший концепт завернули в максимально вычурную оболочку ради того, в первую очередь, чтобы ещё раз бросить всем в лицо, мол, посмотрите, какой я крутой режиссёр-постановщик, снимаю у себя других крутых режиссёров.

    Защита рюкзака с припасами, конечно, феерична...

    И да, Хидео Кодзима, лучше бы ты метил в Стругацких.


  13. PbMGixP.jpg

    Дата выхода: 29 мая 2019 г.

    Жанр: Adventure

    Платформы: ПК, PlayStation 4, XBox One

    Разработчик и издатель: Red Thread Games

    Официальный сайт

    Сюжет  

    1923 год. Вы играете за Эдварда Чарльза Хардена – американского путешественника, приехавшего в Норвегию в поисках своей пропавшей сестры. Но вы не одиноки: вас будет неотступно сопровождать юная спутница по имени Лисси – решительная, независимая и загадочная девушка. Вместе вам предстоит познакомиться с этой живописной прибрежной местностью – затерявшейся среди фьордов и гор в норвежской глуши – в поисках сестры Эдварда и раскрыть темные тайны, скрытые за красивыми пейзажами.

    Hide  
    Трейлер  

     

     

     

    Hide  
    Скриншоты  

    nlUs0zq.jpg

    c7XXk1G.jpg

    Uix0NOO.jpg

    bnKxowT.jpg

    OUrNuvk.jpg

    EpDSeph.jpg

    9QYSRzZ.jpg

    Hide  
    • Like 4

  14. 2 минуты назад, Жанн сказал:

    Митник

    Да там и Барабус красавчик. Но факт - фактом, Носфы страшненькие из-за психоза Абсимильяра, которого, помнится, сильно травмировало собственное обращение именно своей неприглядной стороной (ну там клыки, страшная рожа, кровавые ошмётки).

    41 минуту назад, Жанн сказал:

    Хм, в дискорде теперь теоризируют, что вампир с постера, которого раньше принимали за тореадора (из-за розы), на самом деле малк из трейлера.

    Цитата

    But there are... the murmurs of those plotting against me

    У меня и раньше были подозрения на сей счёт, а сейчас я почти уверен (хотя и не удивлюсь, если это уже официально подтвердили), что в ознакомительных роликах нам показывали не неких абстрактных носителей идеологии кланов, а вполне конкретных неписей, скорее всего даже Первородных или предводителей. А в случае с самым неожиданным анонсом (этим самым), налицо ещё и фигура, явно крайне важная для сюжета. Да и вообще, слишком шикарный войсовер для проходных знакомств, я считаю...


  15. 11 минут назад, p1cador сказал:

    Разве что, если квест будет в духе "Вон там есть отщепенец-отморозок, клан позорит, да заниматься этой мелочью лень. Пойди и сожри его, и станешь одним из нас".

    Сужает ролеплей, по-моему... Нужно придумывать некие оправдания для различных отыгрышей, а это уже попахивает поздним Биоваром. Я всё же думаю, что это будет некий фатум или даже инстинкт самосохранения. Типа, выпей его или погибнешь (не в силу чьей-то угрозы действием, а в силу обстоятельств с летальным эффектом). Ну а этим кем-то, вероятно, и окажется тот, чей клан мы уже для себя выбрали...

    11 минут назад, p1cador сказал:

    Надеюсь, огнестрел из игры не вырежут, а то были слухи, что мол им можно будет пользоваться, только отобрав у кого-нибудь.

    Недавно подтверждали. Как и то, что холодное оружие будет ломаться в силу большой физической силы обладателя (нас). Но у них развязаны руки собственным же оправданием, что, дескать, у нас всё ещё "пре-альфа". А учитывая геймплей только от первого лица, огнестрел ой как бы зашёл...


  16. И да, кстати, мы всё ближе к обсуждению потенциально болезненной темы, каким образом мы из "слабенького" станем кем-то из этих пяти. Какой-то экзотический случай или стандартное диаблери? С другой стороны, как это вообще произойдёт: на какой-то общей сходке, где у нас будет некий выбор (он же в любом случае будет) или в результате "побегушечных" квестов в интересах какого-то из кланов, будучи слабокровным? Представляю, с какой брезгливостью те же вентру даже смотреть будут в сторону ГГ...

    Может, ещё поэтому у нас нет носси: какой чудак в здравом рассудке выберет себе такой клан (ну и дурак)? Это помимо соображений экономии сил: геймплей за носферату, гангрел или ласомбра подразумевает нечто более интересное, чем размахивание (иногда смотрящееся нелепо) культями, как в сник-пиках...


  17. По поводу стелса. Не знаю, затемнение в первой части - это та ещё имбища была. Если реализуют стандартную скрытность и придумают всякие возможности поднять её без прокачки ещё сильнее (шмотки, тринкеты), то в сочетании с прозрением должно быть совсем хорошо. А из слабокровных дисциплин лично я при таком исходе планирую взять "блинк" из "Нетопырения" (который самая первая абилка).


  18. 7 минут назад, p1cador сказал:

    Помешательство и прорицание? 

    Цитата

    "The Malkavians, I think first and foremost, they’re all about dementation. Dementation not only has dialogue implications, but of course it’s got combat applications, but not in the way that the Brujah might where it’s just very much direct damage,” Mitsoda said. “With the Malkavians it’s basically about sowing chaos."

    Dementation’s first effect is Haunt, which basically makes people run away. Levelled up, it can become Beserk, which makes the target attack anything nearby, or, failing something to attack, the air. Malkavians can also use Auspex, which allows you to use Aura Sense to see NPCs through walls, mark individuals and read their weaknesses. Levelled, Auspex provides Psychic Projection, letting you scout around in astral form (whilst also using Aura Sense).

     

    • Like 1

  19. Во-во. Вот где я бы поумерил пыл ожидания. В оригинале-то было куда расти в плане качества, а тут я опасаясь чего-то стерильно-джокеровского...

    Надеюсь, Митсода в этот раз не станет хвастать, что писал малков "в изменённом состоянии сознания" (невыспавшийся и уставший), поэтому получилось "так круто". Потому что в итоге всё равно было ощущение, что спать он таки лёг...

×
×
  • Создать...